กลยุทธ์ที่เป็นไปได้อย่างหนึ่งคือการเดิมพันด้วยสีแดงสำหรับจำนวนสปินที่แน่นอนตัวอย่างเช่น 38
มีสี่เหลี่ยมสีแดง 18 ช่องบนกระดานรูเล็ตจากทั้งหมด 38 สี่เหลี่ยม การหาร 18 ด้วย 38 ให้ความน่าจะเป็นที่สีแดงจะออกมาซึ่งเท่ากับ 47.37% ความน่าจะเป็นนี้สามารถใช้ในการแจกแจงทวินามและเปลี่ยนเป็นการแจกแจงปกติมาตรฐานโดยประมาณ
การดำเนินการนี้บ่งชี้ว่าหากเราหมุนวงล้อ 38 ครั้งความน่าจะเป็นที่ลูกบอลจะหยุดเป็นสีแดงอย่างน้อย 10 ครั้งคือ 99% ความน่าจะเป็นจาก 38 จังหวะที่ลูกบอลจะลงสู่พื้นสีแดงอย่างน้อย 15 ครั้งคือ 83% มากกว่า 38 รอบมีโอกาส 50% ที่ 18 แดงจะออกมา
อย่างไรก็ตามจุดวิกฤตคือ 19 การเคลื่อนไหวเนื่องจากการเดิมพันสีแดงคือ 1/1 และความน่าจะเป็นที่ 19 สีแดงออกมาจาก 38 การเคลื่อนไหวนั้นมีเพียง 37% เท่านั้น นี่แสดงให้เห็นถึงความยากในการชนะโดยการเดิมพันเฉพาะสีแดง
ผลลัพธ์เกิดขึ้นเนื่องจากสมการ 18 หารด้วย 38 เท่ากับ 47.37% แสดงให้เห็นว่าลูกบอลจะตกลงบนสีแดงน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของเวลา เปอร์เซ็นต์นี้ใช้กับการแจกแจงแบบทวินามและมาตรฐานปกติทำให้เกิดช่องว่างที่ดีในแง่ของความน่าจะเป็นระหว่างการหมุนสีแดง 18 ครั้งและการหมุนสีแดง 19 ครั้งจากทั้งหมด 38 ครั้ง เป็นไปได้ยากมากที่จะมีใครได้สปินมากกว่า 18 เรดจาก 38 สปิน
ใช้การเดิมพันแบบโหล
ระบบนี้มีสองเวอร์ชันคือการเดิมพันแบบโหลเดี่ยวและการเดิมพันแบบสองโหล ในการเดิมพันเวอร์ชันโหลเดียวผู้เล่นจะใช้รายการเดิมพันที่ค่อยๆเพิ่มขึ้นโดยเริ่มจากตารางขั้นต่ำของคาสิโนและขึ้นไปที่ตารางสูงสุด วัตถุประสงค์ในที่นี้คือใช้การเดิมพันโหลเดียวเพื่อชนะก่อนที่รายการเดิมพันจะสิ้นสุด มีการใช้เทคนิคหลายอย่างเช่นการเดิมพันว่าโหลเดียวกันจะออกมาหลังจากปรากฏตัวสองครั้งติดต่อกันการเดิมพันโหลที่ปรากฏมากที่สุดใน 15, 9 หรือ 5 ครั้งล่าสุด, การเดิมพันว่าโหลซึ่งหลังจากหายไปนาน 7 เปลี่ยนหรือมากกว่าปรากฏเป็นครั้งแรก
กลยุทธ์ของคอลัมน์ที่ 1 และ 3
การเดิมพัน 2 ชิปในคอลัมน์ที่ 1 และการเดิมพัน 2 ชิปในคอลัมน์ที่ 3 ครอบคลุมตัวเลขสีแดงส่วนใหญ่บนโต๊ะ การเดิมพัน 2 ชิปบนสีดำจะให้การประกันในกรณีที่มีหมายเลขสีดำออกมา ระบบการเดิมพันนี้ครอบคลุมตัวเลขเกือบทั้งหมดยกเว้นตัวเลขสีแดง 4 ตัวในคอลัมน์กลางและศูนย์ (และศูนย์สองเท่าในรูเล็ตอเมริกัน) หากผลลัพธ์เป็นตัวเลขสีแดงในคอลัมน์ที่ 1 หรือ 3 ผู้เล่นจะได้แต้มเท่ากัน หากผลลัพธ์เป็นสีแดงในคอลัมน์กลางผู้เล่นจะเสีย 6 โทเค็น หากผลลัพธ์เป็นสีดำในคอลัมน์กลางผู้เล่นจะเสีย 2 โทเค็น หากผลลัพธ์เป็นสีดำในคอลัมน์ที่ 1 และ 3 ผู้เล่นจะได้รับ 4 โทเค็นเท่านั้น
กลยุทธ์เชิงกล
มีกลยุทธ์รูเล็ตบางอย่างที่ใช้เทคนิคเชิงกลมากขึ้นเพื่อเอาชนะคาสิโน ที่มีชื่อเสียงที่สุดคือการโจมตีล้ออคติ ในการโจมตีวงล้อเอนเอียงผู้เล่นจะคูณวงล้อเพื่อกำหนดค่าเบี่ยงเบนทางสถิติที่บ่งบอกถึงความผิดปกติของล้อ เนื่องจากวงล้อถูกสร้างขึ้นโดยมนุษย์จึงแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่วงล้อรูเล็ตจะสมบูรณ์แบบ การโจมตีวงล้อแบบเอนเอียงมองหาวงล้อที่ไม่สมบูรณ์และใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ว่าวงล้อบางล้อจะหมุนหมายเลขบ่อยกว่า 1 ใน 35 ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่จะได้เปรียบคาสิโน การกำหนดเวลาของวงล้อเกี่ยวข้องกับการบันทึกผลลัพธ์ของรอบเป็นจำนวนมากเพื่อระบุโอกาสต่างๆ